Quelles sont les meilleures architectures de code pour les jeux indépendants ? Comment structurer vos projets de développement de jeux ? Voici mes conclusions et mes conseils tirés des jeux que j'ai réalisés jusqu'à présent.
0:00 - Code spaghetti
0:45 - Systèmes réutilisables & Liens
7:00 - Base de données de jeux
11:22 - Gestion du temps
12:46 - Simulation & Vue
15:19 - Derniers conseils
Écoutez mon podcast sur le développement de jeux en déplacement (Spotify, Apple Podcasts, etc.) :
Mon jeu "Thronefall" :
Mon jeu "Will You Snail" :
Pour les développeurs de jeux parmi vous :