Le designer de jeux et artiste visuel Antonio Sousa Lara partage ses réflexions et leçons sur la manière de devenir un maître dans l'art de la conception de jeux.
Dans cette cinquième leçon, nous commencerons à montrer notre tout premier prototype à d'autres personnes et apprendrons à gérer ces premières impressions afin d'améliorer votre conception initiale.