Université Memorial - Informatique 4300 - Automne 2023
Introduction à la programmation de jeux
Ce cours s'adresse aux étudiants intéressés par l'apprentissage des fondamentaux de la programmation de jeux et de l'architecture des moteurs de jeux. Les sujets incluent une introduction à : les mathématiques vectorielles pour les jeux, le rendu, l'animation, l'intelligence artificielle, la détection de collisions, la physique des jeux et les interfaces utilisateur. Les étudiants écriront des jeux entièrement fonctionnels en utilisant une architecture ECS (Entités, Composants, Systèmes), en utilisant le langage de programmation C++ et la bibliothèque graphique SFML.
Les devoirs / fichiers du cours ne seront pas publiés publiquement.