Wir benchmarken endlich die GPU-Leistung unter Linux, zunächst mit dem Bazzite OS auf Grundlage von tausenden von Community-Anfragen speziell für dieses Betriebssystem. Ein Großteil davon ist explorativ und dient der Forschung zur Etablierung von Methodik, daher lernen wir noch, wie wir die Plattformen und Software für dieses Benchmarking steuern können. Wenigstens ermöglicht es uns, einigen Nutzern einen Ausstieg aus Windows zu ermöglichen. Linux ist nach wie vor nicht für jeden geeignet. Einige Nutzer, wie unsere eigenen Produktionsmaschinen, sind aufgrund von Kompatibilitätsanforderungen mit bestimmter Software an Windows gebunden. Aber das Gaming hat sich über die Jahre unter Linux dramatisch verbessert und entwickelt sich schnell weiter (trotz bestehender Probleme), sodass es langsam für Gamer besonders viabel werden könnte.
Bazzite, falls du interessiert bist. Wir haben keine Verbindung zu den Betreuern oder der Distribution, außer dass wir sie hier verwenden:
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ZEITSTEMPEL
00:00 - Benchmarking Gaming unter Linux
03:25 - Es ist nicht für jeden und Haftungsausschlüsse
07:29 - Auswahl einer Linux-Distribution
11:37 - METHODOLOGIE: Testüberlegungen
13:21 - METHODOLOGIE: Einige geschäftliche Kontexte
16:28 - METHODOLOGIE: Versionskontrolle und Qualifikatoren
19:27 - Dragon's Dogma 2 GPU Benchmarks 1080p
20:39 - Dragon's Dogma 2 GPU Benchmarks 1440p
21:25 - Dragon's Dogma 2 GPU Benchmarks 4K
21:49 - Black Myth Wukong: 1080p
23:35 - Black Myth Wukong Frametime-Intervalle 1080p
24:29 - Black Myth Wukong: 1440p Linux Benchmarks
25:31 - Black Myth Wukong Frametime-Intervalle 1440p
25:58 - Black Myth Wukong: 4K
26:36 - Resident Evil 4 1080p Benchmarks
27:28 - Resident Evil 4 1440p
28:07 - Resident Evil 4 4K
28:38 - Starfield 1080p
29:32 - Starfield 1440p
29:58 - Starfield 4K
30:37 - Dying Light 2 1080p
31:15 - Dying Light 2 5070 Ti Frametime-Problem
32:01 - Dying Light 2 1440p
32:22 - Dying Light 2 4K
32:50 - Cyberpunk 2077 1080p
33:51 - Cyberpunk 2077 1440p
34:20 - Cyberpunk 2077 4K
34:45 - Baldur's Gate 3 Linux-Nativ 1080p
35:51 - Baldur's Gate 3 Linux-Nativ 1440p
36:06 - Baldur's Gate 3 Windows-Build 1080p
36:41 - Baldur's Gate 3 Windows-Build 1440p, 4K
37:24 - Ray Tracing: Cyberpunk 1080p
38:02 - Ray Tracing: Cyberpunk 1440p, 4K
38:39 - Ray Tracing: Black Myth, Dying Light 2
39:28 - PROBLEME: Bugs, Anti-Cheat-Software, Shader-Cache
45:45 - Fazit
KORREKTUREN:
19:27 - Der Untertitel für die Diagramme sagt "Win11." Diese wurden auf Bazzite durchgeführt, was im Haupttitel des Diagramms (korrekt) steht. Der Untertitel gibt fälschlicherweise Win11 an.
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https://gamers.nexus/ethics-statementsSteve Burke: Host, Testleiter, Schreiben
Patrick Lathan: Testen, Schreiben
Mike Gaglione: Testen
Vitalii Makhonvets: Bearbeitung