En este tutorial, te guiaré a través de los pasos para usar tus materiales y guardarlos en el navegador de activos de Blender 3D. Utilizaré un paquete de materiales que vendo para este tutorial (los enlaces están en la descripción). Estos materiales se aplicarán a objetos en Blender y se almacenarán para un fácil acceso en el navegador de activos.
Paquete de materiales de Blender ($):
Mini paquete de materiales de Blender (Gratis):
#Blender3D #NavegadorDeActivos #Activos
Cronograma:
00:00 Apertura
00:03 Introducción
00:25 Importar activos
01:05 Guardar activos
02:17 Reutilizar activos
02:38 Conclusión
|------------------- Quién Soy -------------------|
Creo props y entornos 3D para las industrias de juegos y cine.
Asegúrate de comentar y hacerme saber qué tipo de videos te gustaría ver.
|-------------------- ENLACES --------------------|
|------------------- Experiencia en Software -------------------|
3DCoat Textura, Adobe After Effects, Adobe Audition, Adobe Illustrator, Adobe Premiere Pro, Adobe Photoshop, Affinity Designer, Affinity Photo, AutoDesk Maya, Blender, Davinci Fusion, Davinci Resolve, Substance Designer, Substance Painter y Unreal Engine.
|------------------- Atajos útiles para Blender -------------------|
G – agarrar
E – extruir
S – Escalar
R – Rotar
I - Inset
O – Edición proporcional
CTRL + B – Bisel
Tab – Modo de edición/Modo de objeto
1 – Selección de vértices
2 – Selección de aristas
3 – Selección de caras
Z - Modos