Dans cette vidéo, je vais démontrer comment ajouter un SSGI (faux) à vos projets Blender Eevee, vous permettant de contrôler l'éclairage indirect. Simule les rebonds de lumière indirecte et directe, y compris le saignement des couleurs et les ombres douces. Le guide sera également placé ici en dessous de la description pour un aperçu rapide.
= Instructions =
1. Activer le SSR
2. Étape suivante, changer la rugosité maximale à 100 % (Active)
3. Précision de traçage de 0,00 à 0,780 et pas plus
4. Épaisseur à 0,40 ou plus
5. Estompage des bords à 0,00