Este es un tutorial sobre hatching procedural, shaders de líneas y screentones.
Puedes descargar los shaders y los archivos del tutorial aquí:
Modelos utilizados en los ejemplos:
Serie procedural de Sam Bowman
También siéntete libre de revisar mi paquete de pinceles de nubes inspirados en anime aquí:
00:00 introducción
01:00 Ejemplo de hatching realista en Link por theStoff
02:04 Ejemplo 2 de screentones en Hotaru por Ruki
04:24 Shader base
09:33 Shader de hatching pequeño
11:47 Hatching de parches
16:56 Shader de hatching cruzado entrelazado
20:08 Shader de línea punteada
23:42 Shader de crosshatching
28:55 Shader de screentone de manga
33:21 Shader de subpintura gris