Merci de regarder ! Dans ce tutoriel Blender, je couvre : Travailler avec le moteur de rendu EEVEE de Blender, différents types de lumières, paramètres d'ombre, paramètres de rendu et sauvegarde d'un fichier image à partir d'un rendu !
Liens des chapitres du code temporel de la vidéo :
- 0:00 - Introduction de la vidéo
- 0:08 - Simple : Rendu d'une image dans Blender !
- 0:53 - Moteurs de rendu dans Blender
- 3:13 - Vueport rendu en temps réel de Blender
- 3:41 - Éclairage, Ombres, Types de lumière et leurs propriétés
- 6:28 - Lumières ponctuelles
- 8:21 - Lumières de zone
- 11:45 - Spots
- 13:31 - Lumières du soleil
- 15:41 - Paramètres de rendu : Échantillons, Qualité des ombres
- 21:02 - Ombres de contact
- 27:09 - Correction du 'Light Bleed'
- 30:27 - Paramètres de rendu : Occlusion ambiante
- 30:40 - Réflexions en espace écran
- 32:50 - Configuration d'éclairage à trois points
- 44:30 - Sauvegarde d'une image rendue dans un fichier image (type de fichier png ou jpg)
- 47:18 - Conclusion de la vidéo, Réseaux sociaux, Appel à l'action.
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Nicolas du groupe 'The Lazy Saviours' a créé mon jingle d'introduction ! Découvrez l'album de son groupe ici :
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Art de tiers utilisé :
- icône png (dans la miniature de la vidéo) créée par Kyle Miller de Noun Project