Ceci est un cours complet pour comprendre comment utiliser le moteur de rendu Eevee dans Blender. Eevee est un moteur de rendu (presque) en temps réel. Vous pouvez donc rendre des séquences d'animation en quelques minutes plutôt qu'en plusieurs jours avec Cycles. Cette vidéo guidera les débutants complets à travers tout ce qu'ils doivent savoir pour commencer avec Eevee. Vous apprendrez la théorie de son fonctionnement, comment résoudre les problèmes courants et comment optimiser une scène Eevee pour le rendu.
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=== Marques de chapitre ✂️===
0:00 Introduction
0:56 Modélisation de la pièce
2:01 Correction de la fuite de lumière Eevee
05:00 Pourquoi Eevee a-t-il du bruit ?
06:10 Augmenter les échantillons dans des zones spécifiques
08:10 Ajouter des réflexions dans Eevee
09:06 Correction des artefacts de réflexion
14:44 Introduction aux Probes de réflexion
17:39 Probes sphériques
20:28 Rebonds de lumière
26:00 Optimisation du Raytracing
27:50 Amélioration des rebonds GI
29:18 Introduction aux Probes de volume (Éclairage cuit)
35:05 Obtenir un parfait bake de Probe de volume
42:21 Résolution Surfel
43:20 Utilisation de textures d'image
47:26 Amélioration de la netteté des textures
48:28 Utilisation de HDRIs
52:44 Verre
57:05 Verre fin (tasses et fenêtres)
1:02:44 Volumétriques
1:04:06 Que faire lorsque les probes de volume semblent sombres
1:06:48 Correction de la fuite de lumière mondiale
1:07:44 Correction des cartes alpha clignotantes
1:08:50 Optimisation des textures
1:11:35 Optimisation des probes de réflexion
1:14:16 Résolution des probes sphériques
1:14:58 Optimisations du raytracing
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