STACKS é o novo complemento gratuito definitivo para Blender 3.0+ para compilar operações do Modo de Edição em pilhas repetíveis e controlar suas configurações de forma procedural.
• Adicione uma nova pilha ao objeto
• Adicione uma nova pilha à cena
• Adicione e configure operadores de Edição de Malha à pilha ativa
• Use uma variedade de operadores para selecionar, transformar, deformar, gerar, adicionar novos ou excluir elementos existentes, e muito mais
• Controle as configurações de cada operador de forma procedural
• Loop toda a pilha ajustando o parâmetro de Repetição
• Torne todos os parâmetros animáveis com o botão Animatable
• Renderize animações com o operador de Renderizar Animação personalizado
• Funciona com Malhas, Curvas, Textos, Superfícies e Metaballs
Limitações. Não suporta:
• exportação de animação para formatos de arquivo externos, por exemplo, sequências .abc, .obj etc.
• renderização de animação para formatos de filme, por exemplo, .avi e .mpg.
• operações UV, exceto marcar e limpar as costuras.
Atualmente testado e funciona de forma estável com Blender v.3.0-3.2. Usar em outras versões do Blender pode causar erros.
P.S. Seu apoio informativo a este complemento é muito apreciado.
P.P.S. Não tenho mais acesso ao Facebook, Instagram e Twitter desde março de 2022. Espero que todos estejam bem.
Conteúdos
00:00 Início
00:11 O que o complemento faz
00:24 Instalação
01:09 Criando a primeira Pilha
04:05 Selecionar Aleatório
05:43 Loop de Pilhas
08:03 Aleatorizar Loops
09:40 Edição procedural
10:38 Aplicando Pilha a outro Objeto
12:20 Sistema de Animação
13:58 Limitações
14:59 Visão Geral dos Operadores Disponíveis
15:17 Operadores de Transformação
15:52 Adicionar Operadores Primitivos
16:19 Ocultar Operadores
16:35 Operadores de Deformação
17:42 Operadores de Normais
18:36 Selecionar Operadores
21:03 Operadores de Limpeza
21:44 Operadores de Preenchimento
22:52 Gerar Operadores
26:55 Atribuir Operadores
28:30 Salvar/Carregar Presets
30:00 Solicitação de suporte informativo
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