Dans ce tutoriel Blender, nous avons discuté de la manière de combiner la puissance de la physique des corps rigides (collisions) avec la physique des particules. Le résultat est extrêmement satisfaisant et cette technique peut être utilisée dans de nombreux contextes. Ici, nous avons expliqué comment créer une grande collection de lettres aléatoires et les faire tomber dans un conteneur. Veuillez regarder la vidéo pour le tutoriel complet. Si vous avez des questions sur ce tutoriel, n'hésitez pas à laisser votre commentaire ci-dessous.
==================================================
Nous avons de nombreux autres tutoriels qui peuvent vous aider à apprendre Blender comme un professionnel. Vous pouvez consulter les playlists suivantes pour les sujets pertinents :
👇 𝐓𝐮𝐭𝐨𝐫𝐢𝐚𝐥𝐬 𝐝𝐞 𝐟𝐨𝐮𝐧𝐝𝐚𝐭𝐢𝐨𝐧 𝐝𝐞 𝐁𝐥𝐞𝐧𝐝𝐞𝐫 :
Si vous êtes complètement nouveau sur Blender, suivez ce cours de base.
👇 𝐓𝐨𝐮𝐭𝐨𝐫𝐢𝐚𝐥𝐬 𝐝𝐞 𝐥𝐞𝐬 𝟏𝟐 𝐜𝐥𝐚𝐬𝐬𝐞𝐬 𝐞𝐧 𝐮𝐧𝐞 𝐡𝐨𝐮𝐫𝐞 :
👇 𝐓𝐢𝐩𝐬 𝐞𝐭 𝐓𝐫𝐢𝐜𝐤𝐬 𝐝𝐞 𝐁𝐥𝐞𝐧𝐝𝐞𝐫 (𝐓𝐮𝐭𝐨𝐫𝐢𝐚𝐥𝐬) :
👇 𝐌𝐨𝐝𝐞𝐥𝐞𝐬 𝐟𝐨𝐫 𝐝𝐞𝐛𝐮𝐭𝐚𝐧𝐭𝐬 (𝐓𝐮𝐭𝐨𝐫𝐢𝐚𝐥𝐬) :
👇 𝐌𝐚𝐭𝐞𝐫𝐢𝐚𝐮𝐱 𝐪𝐮𝐞 𝐯𝐨𝐮𝐬 𝐧𝐞𝐞𝐝 𝐝𝐚𝐧𝐬 𝐁𝐥𝐞𝐧𝐝𝐞𝐫 (𝐓𝐮𝐭𝐨𝐫𝐢𝐚𝐥𝐬) :
👇 𝐓𝐨𝐮𝐭𝐨𝐫𝐢𝐚𝐥𝐬 𝐝𝐞 𝐭𝐨𝐮𝐭 𝐭𝐞𝐱𝐭𝐞𝐬 𝐝𝐚𝐧𝐬 𝐁𝐥𝐞𝐧𝐝𝐞𝐫 :
👇 𝐌𝐨𝐯𝐞𝐦𝐞𝐧𝐭 𝐝𝐞 𝐜𝐚𝐦𝐞𝐫𝐚 & 𝐬𝐞𝐭𝐭𝐢𝐧𝐠𝐬 𝐝𝐚𝐧𝐬 𝐁𝐥𝐞𝐧𝐝𝐞𝐫 :
👇 𝐒𝐞𝐭𝐭𝐢𝐧𝐠 𝐝𝐞 𝐥𝐨𝐭𝐢𝐞𝐫𝐞 𝐝𝐚𝐧𝐬 𝐁𝐥𝐞𝐧𝐝𝐞𝐫 (𝐓𝐮𝐭𝐨𝐫𝐢𝐚𝐥𝐬) :
👇 𝐏𝐡𝐲𝐬𝐢𝐪𝐮𝐞 𝐝𝐞 𝐜𝐨𝐫𝐩𝐬 𝐫𝐢𝐠𝐢𝐝𝐞𝐬 & 𝐂𝐨𝐧𝐬𝐭𝐫𝐚𝐢𝐧𝐭𝐬 𝐝𝐞 𝐜𝐨𝐫𝐩𝐬 𝐫𝐢𝐠𝐢𝐝𝐞𝐬 :
👇 𝐒𝐢𝐦𝐮𝐥𝐚𝐭𝐢𝐨𝐧 𝐝𝐞 𝐟𝐨𝐧𝐭𝐞𝐬 & 𝐬𝐦𝐨𝐤𝐞 𝐝𝐚𝐧𝐬 𝐁𝐥𝐞𝐧𝐝𝐞𝐫 (𝐓𝐮𝐭𝐨𝐫𝐢𝐚𝐥𝐬) :
👇 𝐒𝐢𝐦𝐮𝐥𝐚𝐭𝐢𝐨𝐧 𝐝𝐞 𝐥𝐨𝐭𝐢𝐞𝐫𝐞 𝐝𝐚𝐧𝐬 𝐁𝐥𝐞𝐧𝐝𝐞𝐫 (𝐓𝐮𝐭𝐨𝐫𝐢𝐚𝐥𝐬) :
👇 𝐌𝐚𝐬𝐭𝐞𝐫𝐢𝐧𝐠 𝐝𝐞 𝐁𝐥𝐞𝐧𝐝𝐞𝐫 (𝐓𝐮𝐭𝐨𝐫𝐢𝐚𝐥𝐬) :
Si vous souhaitez voir nos propres créations dans Blender, vous pouvez également consulter le canal suivant où nous téléchargeons régulièrement des vidéos sur l'Animation, l'Exploration spatiale et l'IA.
#Blender #Animation #Tutoriel #CorpsRigides
Horodatage
00:00 Ajouter un système de particules de base
00:57 Activer les collisions & personnaliser
02:00 Instancier des lettres aléatoires
03:30 Rendre les collisions plus réalistes
04:13 Ajouter la physique des corps rigides aux lettres
06:05 Cuire toutes les physiques pour le résultat final