Dans cette vidéo, @MartinKlekner montre comment utiliser les Geometry Nodes pour connecter des éléments de clôture, les faire s'adapter au terrain sous-jacent et changer dynamiquement la taille des éléments à proximité. Plongeons dans le monde des GeoNodes !
LIENS
CHAPITRES
00:00 - Introduction
00:45 - Description d'une minute
01:49 - Éléments de clôture
02:57 - Base de courbe et de terrain
04:35 - Dispersion des morceaux de clôture sur la courbe
06:41 - Amélioration de la rotation dynamique
08:51 - Contrôleurs et sorties
10:20 - Distribution des points sur le terrain
12:54 - Échelle dynamique basée sur la proximité
16:36 - Conclusion
MON SYSTÈME
CPU : Intel Core i7-7700K 4,2 Ghz
GPU : GeForce GTX 1070 Ti
RAM : 64 Go
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