Partikelfluss-Logo-Animation in Blender (Geometry Nodes Tutorial)
Ducky 3D
In diesem Blender-Tutorial werden wir ein beliebiges Logo nehmen, es in eine Menge von Partikeln in Geometry Nodes umwandeln und dann alle Partikel animieren, damit sie sich zu der genauen Form deines Logos zusammenfügen. Dies ist ein sehr leistungsstarker Prozess, der in vielen Motion-Graphics-Kontexten verwendet werden kann und auf viele andere Arten genutzt werden kann. Viel Spaß!