#nodosgeometría #blender #blender3d
En este video aprenderás este ingenioso efecto utilizando nodos de geometría.
Puedes dibujar una curva simple y se transforma en este camino de piedra que se corta automáticamente en la hierba. Y como es procedimental, es muy fácil de adaptar y cambiar el efecto.
-Tutorial de nivel principiante a intermedio.
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Consigue el archivo de inicio y el archivo terminado aquí
Nombre de la carpeta Nodos de geometría - Camino a través de la hierba
Capítulos.
0:00 - Introducción
0:44 - Trabajando con el archivo
1:27 - El objeto Curva
2:00 - Ajustar línea a superficie
4:05 - Puntos en la curva
5:12 - Curva a Malla
7:30 - Re-muestrear
8:52 - Dividir los bloques
11:05 - Eliminar algunos adoquines
11:50 - bloques individuales
14:37 - Añadir variación
16:06 - añadir ruido
17:25 - Forma del bloque - redondez
18:14 - Desplazamiento
19:25 - Material
19:45 - Hierba
22:06 - Posicionamiento de la hierba - refinamiento
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