#nodesdegéométrie #blender #blender3d
Dans cette vidéo, vous apprendrez cet effet astucieux en utilisant des nodes de géométrie.
Vous pouvez dessiner une courbe simple et elle se transforme en ce chemin en pierre qui se découpe automatiquement dans l'herbe. Et comme c'est procédural, il est vraiment facile d'adapter et de changer l'effet.
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*l'offre se termine le mercredi 31 janvier 2024
Téléchargez le fichier de départ et le fichier final ici
Nom du dossier Nodes de géométrie - Chemin à travers l'herbe
Chapitres.
0:00 - Intro
0:44 - Travailler avec le fichier
1:27 - L'objet Courbe
2:00 - Snap ligne à la surface
4:05 - Points sur la courbe
5:12 - Courbe à Maillage
7:30 - Rééchantillonner
8:52 - Diviser les blocs
11:05 - Supprimer quelques pavés
11:50 - blocs individuels
14:37 - Ajouter de la variation
16:06 - ajouter du bruit
17:25 - Forme du bloc - rondeur
18:14 - Déplacement
19:25 - Matériau
19:45 - Herbe
22:06 - Positionnement de l'herbe - affinage
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