#geometrynodes #blender #blender3d
Neste vídeo, você aprenderá este efeito inteligente usando nós de geometria.
Você pode desenhar uma curva simples e ela se transforma neste caminho de pedras que corta automaticamente a grama. E como é procedural, é muito fácil adaptar e mudar o efeito.
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Baixe o arquivo inicial e final aqui
Nome da pasta Nós de geometria - Caminho pela grama
Capítulos.
0:00 - Introdução
0:44 - Trabalhando com o arquivo
1:27 - O objeto Curva
2:00 - Alinhar linha à superfície
4:05 - Pontos na curva
5:12 - Curva para Malha
7:30 - Reamostrar
8:52 - Dividir os blocos
11:05 - Deletar alguns pavimentos
11:50 - blocos individuais
14:37 - Adicionar variação
16:06 - adicionar ruído
17:25 - Forma do bloco - arredondamento
18:14 - Deslocamento
19:25 - Material
19:45 - Grama
22:06 - Posicionamento da grama - refinamento
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