Der Graph-Editor ist Blenders leistungsstärkstes Werkzeug zur Erstellung von Animationen. Lass uns lernen, was du darüber wissen musst!
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Kapitel:
00:00 - Einführung in den Graph-Editor
00:46 - Zugriff auf den Graph-Editor
03:06 - Zugriff auf Animationskanäle
03:25 - Manipulation von Keyframes
06:14 - Timing ändern mit Skalierung
08:42 - Griffe
11:14 - Griffarten
14:00 - Auswahl und Sichtbarkeit von Keyframes
15:45 - Interpolationsarten
17:44 - Outro
Credits:
すがきれもん - Astolfo 3D Modell