En este tutorial de Blender aprenderás cómo loopear y repetir animaciones de forma correcta, tanto animaciones simples como animaciones de personajes.
Veremos dos métodos:
- Repetir animaciones usando el Graph Editor con modificadores como Cycles
- Repetir animaciones de forma más profesional usando Non-Linear Animation (NLA) y Actions
Aplicaremos estos métodos primero con animaciones simples (como un cubo en movimiento) y después con un personaje animado de Mixamo, ideal para caminar, correr u otras animaciones en loop.
Perfecto si quieres reutilizar animaciones, crear loops limpios y entender cuándo usar cada sistema en Blender.
00:00 Intro
00:12 Animación base para crear loops
01:00 Loop rápido con Graph Editor (Cycles)
05:10 La forma correcta de repetir animaciones (NLA)
07:17 ¿Qué es un Action en Blender?
07:32 Loop de personajes animados (Mixamo)
#XanTips #blender