Este vídeo tutorial do Blender aborda o editor de gráficos e como ajustar finamente a animação usando curvas. Cobrimos keyframes, curvas bezier, interpolação, mover, deletar e criar keyframes no editor de gráficos, tornando apenas certos canais visíveis, movimento procedural e algumas outras coisas. Isso vai te deixar por dentro do uso do editor de gráficos e será benéfico mais tarde quando você animar personagens, veículos, objetos, etc...