Tentei animar usando NLA no Blender. Pior experiência. A transição entre duas animações é péssima. Consigo fazer melhor usando o Action Editor, apenas copiando e colando o movimento (keyframes no Action Editor), destacando a localização inadequada e ajustando a localização no Graph Editor, e uma animação curta está pronta.
Isso é a mesma coisa que tentei no Unity e no Clone (ambos realmente bons nisso).
A teoria do segundo é mais confusa, toda vez que você termina com o Action Editor, pode pressionar push down e gerar uma action strip. E então criar outro Action Editor com a mesma localização e gerar outra action strip até que toda a sua animação esteja pronta.
Conteúdo:
00:01:43 Copiar e Colar Keyframes
00:02:00 Ajustar Localização no Graph Editor
00:02:41 Direto ao Ponto
00:08:08 Copiando entre Keyframes de outra animação