Este tutorial está diseñado para ayudarte a entender mejor el editor de gráficos para que puedas animar de manera más efectiva. Se centra en el editor de gráficos de Blender, pero los mismos principios se aplican a todo el software de animación 3D.
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0:00 Introducción
0:30 Desglose de Ejes
6:18 Animación
10:45 Ejemplo de Rebote de Pelota
18:26 Edición Usando el Gráfico
21:25 Añadiendo Rotación
22:39 Ahora Eres Más Inteligente
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