Pequeño ejemplo de cómo puedes hacer un rig de ojos
Complementos utilizados:
tiempos:
00:00 Introducción
00:14 Parte 1: Deformación y huesos de ajuste
11:08 Parte 2: Controles de ojos y huesos mecánicos
16:05 Parte 3: Controles de párpados y widgets
23:25 Parte 4: Formas correctivas
27:20 Parte 5: Abultamiento del ojo con el modificador Warp
29:55 Parte 6: Normales animadas
33:22 Resultado final