Nesta parte da série de tutoriais de jogo FPS no Blender & UE4, mostro como pintar o peso da mão low poly rigada com o Blender 2.9 e, em seguida, adiciono restrições de cópia de rotação, para que possamos animar os dedos com facilidade mais tarde.
Eu fiz o upload do modelo da mão (totalmente rigado e pintado) para o meu gumroad, onde você pode obtê-lo gratuitamente:
Mas se você quiser obter o kit completo de jogo FPS do Unreal Engine 4 com o projeto de demonstração, ao qual a mão já foi adicionada a um personagem FPS, você pode conseguir isso aqui:
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