Dans ce tutoriel, je vous guide à travers le rigging de deux modèles amusants dans Blender — une banane et un beignet ! Vous apprendrez à placer des os, peindre des poids, ajouter des contraintes et configurer des formes d'os personnalisées. À la fin, je vous montre le résultat de l'animation pour que vous puissiez voir tout cela en action. 🍌🍩
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🕒 CHAPITRES
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00:00 – Intro
00:31 – Placement des os
03:46 – Peinture de poids
06:33 – Ajout de contrainte
08:11 – Ajout de forme d'os personnalisée
09:03 – Rigging du beignet
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📌 CE QUE VOUS ALLEZ APPRENDRE
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✔ Comment placer et parenté des os à une maillage
✔ Peinture de poids pour des déformations naturelles
✔ Utilisation des contraintes d'os dans Blender
✔ Formes d'os personnalisées pour un rig plus propre
✔ Rigging d'un objet secondaire (beignet)
✔ Aperçu de l'animation du résultat final
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🛠 LOGICIELS UTILISÉS
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💬 RESTEZ CONNECTÉS
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Vous avez des questions ? Laissez-les dans les commentaires — je lis chacun d'eux !
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