En este tutorial, explicaré cada uno de los nodos de material de Blender, manteniendo un enfoque amigable para principiantes. En Blender 2.8, los nodos de material se han ampliado para incluir algunos más. Asombrosamente, nadie lo ha hecho aún, así que pensé en hacerlo por el equipo. Después de todo, alguien tenía que hacerlo.
Materiales procedurales: (no por mí)
Tiempos:
Nodos de Entrada: 1:20
Nodos de Sombreado: 7:15
Nodos de Textura: 14:45
Nodos de Color: 18:01
Nodos de Vector: 20:34
Nodos Convertidores: 22:54
Nodos Varios: 27:25
Documentación de modos de capa de GIMP:
Usando la documentación de Blender 2.82 como referencia
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Música de salida por soundcloud.com/lakeyinspired
Video por Daniel Krafft