Dans cette vidéo, je vais vous montrer comment créer des matériaux intelligents dans Blender ! Cela vous aidera à améliorer vos compétences en shading.
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Chapitres :
00:00 Intro
00:22 Démarrer la Basecolor
02:20 Créer une carte de courbure
03:24 Configurer un masque de bord
04:37 Créer un masque d'occlusion ambiante
05:31 Configurer notre Basecolor de matériau intelligent
07:25 La configuration finale de la Basecolor
07:41 Ajouter notre carte de Metalness
08:03 Configurer la carte de Roughness
09:55 La valeur finale - carte Normale
10:31 Pourquoi est-ce un 'Matériau Intelligent' ?
11:00 Outro
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