Normal maps são uma forma de simular profundidade e detalhes em materiais em softwares 3D como o Blender. O Blender nos permite usar normal maps para criar materiais realistas sem adicionar geometria extra. Normal maps podem ser usados no Cycles ou Eevee. Vamos abordar normais, mapeamento normal, adição de normal maps a texturas PBR e mais. Este é um tutorial rápido de Blender para iniciantes.
MARCAÇÕES DE TEMPO:
O que são Normal Maps: 0:15
Como Usar Normal Maps no Blender: 2:15
Aqui está o tutorial online complementar (atualizado regularmente) sobre Normal Maps:
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