Les cartes normales sont un moyen de simuler la profondeur et le détail sur les matériaux dans des logiciels 3D comme Blender. Blender nous permet d'utiliser des cartes normales pour créer des matériaux réalistes sans ajouter de géométrie supplémentaire. Les cartes normales peuvent être utilisées dans Cycles ou Eevee. Nous aborderons les normales, le mapping normal, l'ajout de cartes normales aux textures PBR et plus encore. C'est un tutoriel rapide sur Blender pour les débutants.
HORAIRES :
Qu'est-ce que les Cartes Normales : 0:15
Comment Utiliser les Cartes Normales dans Blender : 2:15
Voici le tutoriel compagnon en ligne (mis à jour régulièrement) sur les Cartes Normales :
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