Dans cette vidéo, je vais vous montrer comment j'utilise Blender pour créer des maquettes 3D professionnelles en tant que designer graphique. De la modélisation, la configuration de la scène à l'éclairage, aux matériaux et au rendu—c'est mon flux de travail privilégié pour présenter des designs de branding et d'emballage de manière plus réaliste.
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Dans cette vidéo :
0:00 Introduction
0:56 Site de Blender
1:11 Modélisation de la boîte
7:23 Dépliage UV
12:53 Éclairage, Caméra, Fond
18:00 HDRI
21:10 Ajout de détails
26:58 Post-traitement
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