Obtenez le tableau de topologie que j'utilise dans mes vidéos :
C'est le tableau Miro exact auquel je fais référence lorsque j'explique le flux de bord propre, la topologie et les décisions de modélisation prêtes pour la production.
Après avoir regardé ce tutoriel, vous apprendrez à maîtriser le dépliage UV dans Blender 4.0. Nous utilisons Blender standard sans Add Ons ni plugins.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Logiciels utilisés dans le tutoriel :
Blender 4.0.1
Substance Painter 8.3.2
#blender #uvmapping #3dart
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Table des matières
0:00 Introduction
0:13 Comprendre le dépliage UV
1:40 Commençons !
1:47 Appliquer l'échelle
2:11 Projeter depuis la vue
3:04 Marquer les coutures
3:12 Déplier
3:22 Processus en 4 étapes
3:37 Sélection automatique des bords
4:03 Orienter vos îles
4:13 Vérifier les UV avec une carte de damier
5:00 Superposition de distorsion UV
5:28 Emballage des UV
6:12 Astuce UV 1 : Éviter les longues îles UV
6:18 Astuce UV 2 : Organiser les UV
6:26 Astuce UV 3 : Sélectionner les îles UV avec ‘L’
6:33 Astuce UV 4 : Marquer les coutures dans l'éditeur UV
6:38 Astuce UV 5 : Comment minimiser la distorsion UV
7:02 Soutien de la chaîne !
7:17 Conclusion
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------