Mostramos algumas dicas de como você pode corrigir alguns problemas ao importar geometria de outros pacotes 3D, como 3ds Max ou Sketch-Up. Especialmente ao usar FBX, OBJ, DWG, DXF ou STL, isso pode ocorrer.
Neste tutorial, você verá como transformar triângulos em quadrados novamente, corrigir normais invertidas e outros problemas comuns ao importar uma malha 3D de outro software. Espero que ajude!
Créditos da Música: Energy por Bensound, www.bensound.com