Prototyping meistern: Wie man sein Spiel schnell testen kann | Ron Rejwan
GameDaily Connect
Artikel über Ron Rejwan: http://bit.ly/2kKHwFY | Präsentiert auf der Casual Connect Tel Aviv 2016. Für viele Entwickler ist die Spielentwicklung ein Prozess, der auf Gefühlen und Instinkten basiert. Jelly Button Games glaubt, dass es einen Weg gibt, deine Instinkte zu validieren, indem du dein Spiel in frühen Phasen testest. Wir werden die Gründe für das Prototyping von Spielen, die Durchführung des Prototypings und bewährte Praktiken für effektives Prototyping besprechen.