Das Kartenlayout nutzt die wertvollste Fläche, um wichtige Spielinformationen anzuzeigen, oben links.
Der Rest der Karte wird für Flavor-Text und Kunst verwendet.
Das erste Testspiel benötigte 6 Wertungshände, um 1000 Trick- und Treat-Punkte zu erreichen und das Spiel zu beenden.