In diesem Devlog gehen wir vom Prototyp zum spielbaren Spiel. Eine der größten Designherausforderungen, die es diesmal zu lösen galt, war der Kunststil. Wie entwickelt man einen kohärenten Kunststil für sein Indie-Spiel? So sind wir vorgegangen.
0:00 - Einführung
0:26 - Entwicklung eines Kunststils für unser Spiel
3:01 - Benennung unseres Spiels
3:57 - Ende der Vorproduktion
4:27 - Beginn der Produktion
5:05 - Einrichtung eines Kampfsystems
6:15 - Aufbau der ersten Ebene
7:44 - Verbesserung des Kampfsystems
9:06 - Endergebnis
Mein letztes Spiel:
Für die Spielentwickler unter euch:
Ich hoffe, es gefällt euch. :)
#gamedev #indiedev