Egal, ob du ein Spiel für einen Game Jam, ein Teamprojekt oder aus einem anderen Grund erstellst... es ist am besten, zuerst einen Prototyp mit Formen zu erstellen, um zu sehen, ob dein Spiel spielbar ist.
Nachdem du deinen Prototyp erstellt hast, beginne mit dem Playtesting, um zu überprüfen, ob es Fehler gibt, die dazu führen können, dass deine Spieler, Gegner oder Spielobjekte nicht so agieren, wie sie sollten.
Sobald dein Spiel zu deiner Zufriedenheit spielbar ist, kannst du die Formen durch echte Spielressourcen ersetzen!
In diesem Video teste ich ein Prototyp-Spiel, das ich mit der Unity Game Engine erstellt habe. Ich habe einige Fehler gefunden, was gut ist, bevor ich weiter mache. (Dies ist ein How-to-Video)