Die neuen ECS-Funktionen von Unity ermöglichen enorme Leistungsverbesserungen im Vergleich zu traditionellen objektorientierten Ansätzen zur Gestaltung von Spielsystemen, aber datenorientiertes Design erfordert eine ganz andere Denkweise. Sehen Sie sich an, wie Sie datenorientiert denken können, um von diesen neuen Funktionen zu profitieren.
Referentin: Elizabeth Baumel (DOTS Software Engineer, Unity Technologies)