Comparação entre um dos projetos de exemplo ECS/DOTS da Unity e uma implementação clonada "do zero" usando C++ e OpenGL. Trazendo alguns dados para as discussões sobre motores de jogo. Motor de jogo personalizado vs Unity DOTS!
OpenGL® e o logotipo oval são marcas comerciais ou marcas registradas da Hewlett Packard Enterprise nos Estados Unidos e/ou em outros países ao redor do mundo.
"Unity", logotipos da Unity e outras marcas registradas da Unity são marcas comerciais ou marcas registradas da Unity Technologies ou suas afiliadas nos EUA e em outros lugares.
O logotipo estilizado “C++” é uma marca registrada da Standard C++ Foundation.