Comparación entre uno de los proyectos de muestra de ECS/DOTS de Unity y una implementación clonada "desde cero" utilizando C++ y OpenGL. Aportando algunos datos a las discusiones sobre motores de juego. ¡Motor de juego personalizado vs Unity DOTS!
OpenGL® y el logo ovalado son marcas comerciales o marcas registradas de Hewlett Packard Enterprise en los Estados Unidos y/o en otros países del mundo.
"Unity", los logos de Unity y otras marcas comerciales de Unity son marcas comerciales o marcas registradas de Unity Technologies o sus afiliados en EE. UU. y en otros lugares.
El logo estilizado “C++” es una marca comercial de la Standard C++ Foundation.