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E lentamente, pouco a pouco, vamos aprender mais e mais conceitos até o jogo final incrível e polido.
DOTS é um conjunto de ferramentas incrível e, desde que você não seja um iniciante, eu recomendo fortemente que você aprenda sobre isso. Ter conhecimento dessa ferramenta super poderosa ajudará você a construir qualquer jogo que você sonhar.
00:00:00 Introdução
00:03:10 Boas-vindas
00:05:35 Jogo Final
00:09:23 Visão Geral
00:23:05 O que é DOTS
00:34:39 Criar Projeto e Instalar Pacotes
00:39:38 Layout do Unity
00:45:45 Configuração do Visual Studio
00:50:46 Importação de Assets
00:54:02 Pós-processamento e Iluminação
00:57:42 Configuração Completa, Baixar Arquivos do Projeto
00:59:32 Cozimento de Subcena DOTS
01:13:08 Criar Componente e Configuração da Unidade
01:34:05 Sistema de Movimento da Unidade
01:50:21 Física de Movimento da Unidade
02:01:07 Posição do Mundo do Mouse
02:11:58 Clique para Mover
02:33:39 Sistema de Jobs de Movimento
02:50:46 Seleção de Unidade Única
03:14:24 Seleção de Unidade Múltipla, Configuração de UI
03:37:52 Raycast de Física DOTS
03:54:48 Gerar Posições de Movimento
04:05:39 Eventos da Unidade
04:21:57 Inimigos, Facções
04:31:06 Encontrar Alvo e Tiro
04:55:03 Saúde
05:11:57 Bala
05:25:29 Geração de Entidades
05:42:45 Melhorias de Tiro
05:56:17 Gerador de Zumbis
06:04:36 Caminhada Aleatória
06:21:12 Barra de Saúde
06:42:10 Tiro de Luz
06:52:14 Ataques Corpo a Corpo
07:09:41 Sobrescrever Movimento
07:22:25 Encerramento
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Se você tiver alguma dúvida, poste nos comentários e farei o meu melhor para respondê-las.
Até a próxima!
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Eu tenho desenvolvido jogos por vários anos com 8 jogos publicados no Steam e agora estou compartilhando meu conhecimento para ajudar você em sua própria jornada de desenvolvimento de jogos.
Eu faço Tutoriais de Unity sobre praticamente todos os tópicos, Tutoriais de Unity para Iniciantes e Tutoriais de Unity para Usuários Avançados.
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