Universidade Memorial - Ciência da Computação 4300 - Outono de 2023
Introdução à Programação de Jogos
Este é um curso para estudantes interessados em aprender os fundamentos da programação de jogos e da arquitetura de motores de jogos. Os tópicos incluem uma introdução a: matemática vetorial para jogos, renderização, animação e inteligência artificial, detecção de colisão, física de jogos e interfaces de usuário. Os alunos estarão escrevendo jogos totalmente funcionais usando uma arquitetura ECS (Entidades, Componentes, Sistemas), utilizando a linguagem de programação C++ e a biblioteca gráfica SFML.
As tarefas do curso / arquivos não serão divulgados publicamente.