Este benchmark testa o desempenho da GPU em Cities: Skylines 2 da Colossal Order. Cities Skylines 2 é facilmente o construtor de cidades mais exigente em GPU que já vimos, mesmo ajustado para a época. Apesar da simulação altamente intensa acontecendo na CPU, a GPU atualmente suporta um peso desproporcional. Jogar acima de 1080p é difícil na maioria das placas, com até a RTX 4090 enfrentando dificuldades neste jogo. O teste analisa GPUs AMD vs. NVIDIA (tivemos problemas de travamento com Intel) para desempenho de taxa de quadros em Cities Skylines 2 nas configurações Muito Baixa, Baixa, Média e Alta. Também testamos a qualidade gráfica e fornecemos algumas dicas de otimização gráfica para melhor desempenho da GPU em Skylines 2. O guia gráfico inclui algumas comparações em diferentes configurações, níveis de qualidade e discussão sobre bugs de carregamento de texturas (mesmo em níveis de VRAM da RTX 4090!). Isso ajudará você a descobrir as melhores GPUs para Cities Skylines 2 em diferentes faixas de preço e desempenho.
Os testes de configurações gráficas analisarão Profundidade de Campo, efeitos de iluminação volumétrica, Iluminação Global, Oclusão Ambiental, nuvens, anti-aliasing e mais.
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MARCAÇÕES DE TEMPO
00:00 - Um Lançamento Difícil
01:56 - Benchmarking de GPUs para Cities Skylines 2
03:48 - Benchmarks de GPU para Tamanho de População
05:04 - Benchmarks de Patch e Melhorias
07:42 - Benchmarks de GPU em 1080p Médio
09:05 - Ritmo de Tempo de Quadro Louco
09:52 - Benchmarks de Placas de Vídeo em 1080p Baixo em Skylines 2
12:01 - Benchmarks de 1080p Muito Baixo
13:26 - Metodologia de Configuração Gráfica
14:40 - Benchmarks de Otimização Gráfica
16:28 - Impacto do Patch
17:54 - Comparações Gráficas: Sombras
19:19 - Comparações de Predefinições Gráficas (Muito Baixo, Baixo, Médio, Alto)
25:16 - Configurações Ruins e Bugs
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Escrita, Testes, Apresentador: Steve Burke
Escrita, Pesquisa: Patrick Lathan
Vídeo: Vitalii Makhnovets