Finalmente estamos avaliando o desempenho de GPUs no Linux, começando com o Bazzite OS após milhares de pedidos da comunidade especificamente para este sistema operacional. Grande parte disso é exploratório e uma pesquisa para estabelecer metodologia, então ainda estamos aprendendo a controlar as plataformas e o software para essa avaliação. Pelo menos, isso nos permite começar a gerar alguma velocidade de saída do Windows para algumas pessoas. O Linux ainda não é para todos. Alguns usuários, como nossas próprias máquinas de produção, estão presos ao Windows por requisitos de compatibilidade com certos softwares. Mas o desempenho de jogos melhorou dramaticamente no Linux ao longo dos anos e está se desenvolvendo rapidamente (apesar de ainda ter problemas), e assim pode lentamente começar a se tornar mais viável para usuários de jogos em particular.
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MARCAÇÕES DE TEMPO
00:00 - Benchmarking de Jogos no Linux
03:25 - Não é para Todos e Isenções
07:29 - Escolhendo uma Distribuição Linux
11:37 - METODOLOGIA: Considerações de Teste
13:21 - METODOLOGIA: Algum Contexto Empresarial
16:28 - METODOLOGIA: Controle de Versão e Qualificadores
19:27 - Benchmarks de GPU de Dragon's Dogma 2 1080p
20:39 - Benchmarks de GPU de Dragon's Dogma 2 1440p
21:25 - Benchmarks de GPU de Dragon's Dogma 2 4K
21:49 - Black Myth Wukong: 1080p
23:35 - Intervalos de Tempo de Frame de Black Myth Wukong 1080p
24:29 - Black Myth Wukong: Benchmarks de 1440p no Linux
25:31 - Intervalos de Tempo de Frame de Black Myth Wukong 1440p
25:58 - Black Myth Wukong: 4K
26:36 - Benchmarks de Resident Evil 4 1080p
27:28 - Resident Evil 4 1440p
28:07 - Resident Evil 4 4K
28:38 - Starfield 1080p
29:32 - Starfield 1440p
29:58 - Starfield 4K
30:37 - Dying Light 2 1080p
31:15 - Problema de Tempo de Frame de Dying Light 2 5070 Ti
32:01 - Dying Light 2 1440p
32:22 - Dying Light 2 4K
32:50 - Cyberpunk 2077 1080p
33:51 - Cyberpunk 2077 1440p
34:20 - Cyberpunk 2077 4K
34:45 - Baldur's Gate 3 Nativo no Linux 1080p
35:51 - Baldur's Gate 3 Nativo no Linux 1440p
36:06 - Baldur's Gate 3 Build do Windows 1080p
36:41 - Baldur's Gate 3 Build do Windows 1440p, 4K
37:24 - Ray Tracing: Cyberpunk 1080p
38:02 - Ray Tracing: Cyberpunk 1440p, 4K
38:39 - Ray Tracing: Black Myth, Dying Light 2
39:28 - PROBLEMAS: Bugs, Software Anti-Cheat, Cache de Shader
45:45 - Conclusão
CORREÇÕES:
19:27 - O subtítulo dos gráficos diz "Win11." Estes foram feitos no Bazzite, que está no título principal do gráfico (corretamente). O subtítulo afirma incorretamente Win11.
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