Este é um curso completo para entender como usar o motor de renderização Eevee no Blender. O Eevee é um motor de renderização (quase) em tempo real. Assim, você pode renderizar sequências de animação em minutos, em vez de dias como no Cycles. Este vídeo levará iniciantes completos por tudo o que precisam saber para começar com o Eevee. Você aprenderá a teoria de como o Eevee funciona, como corrigir problemas comuns e como otimizar uma cena do Eevee para renderização.
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=== Marcas de Capítulo ✂️===
0:00 Introdução
0:56 Modelando o ambiente
2:01 Corrigindo vazamento de luz no Eevee
05:00 Por que o Eevee tem ruído?
06:10 Aumentando amostras em áreas específicas
08:10 Adicionando reflexões no Eevee
09:06 Corrigindo artefatos de reflexão
14:44 Introdução a Probes de Reflexão
17:39 Probes Esféricos
20:28 Reflexões de Luz
26:00 Otimizando Raytracing
27:50 Melhorando Reflexões de GI
29:18 Introdução a Probes de Volume (Iluminação Pré-assada)
35:05 Obtendo uma assada perfeita de Probe de Volume
42:21 Resolução de Surfel
43:20 Usando texturas de imagem
47:26 Melhorando a nitidez das texturas
48:28 Usando HDRIs
52:44 Vidro
57:05 Vidro fino (copos e janelas)
1:02:44 Volumétricos
1:04:06 O que fazer quando probes de volume parecem escuros
1:06:48 Corrigindo vazamento de luz do Mundo
1:07:44 Corrigindo mapas alfa piscantes
1:08:50 Otimizando texturas
1:11:35 Otimizando probes de reflexão
1:14:16 Resolução de probe esférico
1:14:58 Otimizações de raytracing
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