A Super Amostragem por Aprendizado Profundo (DLSS) com Reconstrução de Raios para Blender é finalmente possível de ser construída e executada em GPUs NVIDIA! Neste vídeo, estou testando várias cenas e como elas podem ser denoised com DLSS no Blender.
Recursos utilizados da Polygoniq (links de afiliados):
00:00 O DLSS finalmente chegou?
01:32 Cena da sala de aula
02:59 Cena da barbearia
04:59 Cena do pântano com árvore espelhada
06:44 Cena da pedra Suzanne
08:16 Cena do carro de polícia no asfalto
10:56 Cena da torre de corpo rígido
13:06 Cena do toro de vidro
14:28 Quando o DLSS fará parte do Blender?
16:04 Minhas opiniões sobre a situação
#DLSS