Pronto para aprender sobre o novo sistema de Simulação de Líquidos do Blender 5.0? Neste tutorial completo passo a passo, vou te guiar por tudo que você precisa saber sobre simulações de água e outros líquidos, incluindo atualizações do Mantaflow, configuração de domínio, número CFL, passos de tempo adaptativos, configurações de malha, controle de respingos, renderização, Pesos de Campo e mais.
Este tutorial é perfeito para iniciantes, artistas que estão atualizando para o Blender 5.0 e qualquer pessoa que queira simulações de líquidos limpas e realistas sem confusão.
📌 O Que Você Vai Aprender
Novas atualizações do Blender 5.0 para simulação de líquidos em geral,
Configuração de domínio e configurações de resolução de líquidos em profundidade,
Número CFL & Passos de Tempo Adaptativos,
Passos de tempo Mínimos/Máximos (melhores configurações para simulações estáveis),
Colisões de borda, Difusão e solucionador de Alta Viscosidade para obter líquidos mais viscosos como mel,
Partículas de respingos e espuma para criar diferentes efeitos,
Como armazenar a simulação em cache,
Como adicionar força do vento e mudar a influência com Pesos de Campo
⏱️ Marcas de Tempo
00:00 – Introdução
00:25 – Adicionando Domínio e configurando a simulação de líquidos no Blender 5.0
05:25 – Explicação dos tipos de objetos de fluxo
09:35 – Configurações de Domínio - Divisões de Domínio & Resolução
16:43 – Configurações de Domínio - Passos de Tempo Adaptativos & número CFL
18:15 – Configurações de Domínio - Gravidade Personalizada & Gravidade da cena
18:59 – Configurações de Domínio - Colisões de Bordas
20:17 – Configurações de Domínio - Partículas de Líquido & Configurações de Domínio
27:31 – Configurações de Domínio - Difusão & solucionador de Alta Viscosidade
30:21 – Configurações de Domínio - Cache & Cozimento da Simulação de Líquidos
33:26 – Configurações de Domínio - Pesos de Campo & Efeitores (vento etc)
35:43 – Conclusão
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