Neste Tutorial Blender, vou mostrar como usar a Física de Corpos Rígidos.
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Timestamps:
0:00 Introdução
1:17 Adicionando Física de Corpos Rígidos
3:09 Ativo e Passivo
4:18 Objetos Animados
5:42 Forma de Colisão
8:08 Duração da Animação
9:04 Cozinhando a Simulação
10:42 Gravidade da Simulação
12:27 Velocidade da Simulação
13:00 Configurações de Corpo Rígido
13:56 Atrito
15:09 Elasticidade
15:43 Massa do Objeto
17:29 Copiar do Ativo
19:45 Cozinhar para Quadros-Chave
21:35 Animar Esfera Batendo na Torre
24:41 Encerramento
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