Animação de Logo com Fluxo de Partículas no Blender (Tutorial de Nós de Geometria)
Ducky 3D
Neste tutorial de Blender, vamos pegar qualquer logo, convertê-lo em uma série de partículas usando nós de geometria. Em seguida, vamos animar todas as partículas para que se unam e formem a forma exata do seu logo. Este é um processo muito poderoso que pode ser utilizado em muitos contextos de motion graphics e de várias outras maneiras, aproveite!