Neste vídeo, aprenda a usar nós de geometria para espalhar objetos, além de randomizar escala e rotação em objetos no Blender!
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MARCAÇÕES DE TEMPO
0:00 - Introdução
0:11 - Adicionando uma janela de nós de geometria
1:07 - Adicionando pontos ao seu objeto
2:13 - Mostrando sua geometria original com seus pontos
3:49 - Espalhando objetos em seus pontos
4:50 - Usando o nó de informações do objeto para referenciar um objeto
5:30 - Importância de aplicar rotação e escala
6:15 - Ajustando o ponto de colocação do objeto com a origem do objeto
7:40 - Adicionando opções de entrada à sua configuração de nó de geometria
8:40 - Adicionando escala aleatória à nossa configuração de espalhamento
10:40 - Adicionando rotação aleatória aos seus objetos
12:00 - Adicionando o valor combine XYZ e mudando o valor aleatório para vetor
13:45 - Espalhando coleções de objetos com Nós de Geometria
14:54 - Corrigindo problemas de escala e colocação
16:52 - Como salvar seu nó de espalhamento como um ativo