O Editor de Gráficos é a ferramenta mais poderosa do Blender para criar animações, vamos aprender o que você precisa saber sobre ele!
Estou organizando o Low Poly Fest até 30 de junho de 2026!
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Capítulos:
00:00 - Introdução ao Editor de Gráficos
00:46 - Acessando o Editor de Gráficos
03:06 - Acessando Canais de Animação
03:25 - Manipulando Keyframes
06:14 - Mudando o Tempo Usando Escala
08:42 - Manípulos
11:14 - Tipos de Manípulos
14:00 - Seleção e Visibilidade de Keyframes
15:45 - Tipos de Interpolação
17:44 - Encerramento
Créditos:
すがきれもん - Modelo 3D do Astolfo