Neste tutorial de Blender, você aprenderá como loopar e repetir animações de forma correta, tanto animações simples quanto animações de personagens.
Veremos dois métodos:
- Repetir animações usando o Graph Editor com modificadores como Cycles
- Repetir animações de forma mais profissional usando Non-Linear Animation (NLA) e Actions
Aplicaremos esses métodos primeiro com animações simples (como um cubo em movimento) e depois com um personagem animado da Mixamo, ideal para caminhar, correr ou outras animações em loop.
Perfeito se você quer reutilizar animações, criar loops limpos e entender quando usar cada sistema no Blender.
00:00 Introdução
00:12 Animação base para criar loops
01:00 Loop rápido com Graph Editor (Cycles)
05:10 A forma correta de repetir animações (NLA)
07:17 O que é um Action no Blender?
07:32 Loop de personagens animados (Mixamo)
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